
‘LittleBigPlanet 3’ แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมเมอร์ยุคปัจจุบัน แต่ถือเป็นเครื่องพิสูจน์แนวคิดมากกว่าสิ่งอื่นใด
LittleBigPlanetเป็น platformer มากพอ ๆ กับที่เป็นแพลตฟอร์ม แฟรนไชส์ของ Media Moleculeได้สร้างฐานแฟนๆ ที่เหนียวแน่นจากการออกแบบที่แปลกตาและอิสระในการสร้างสรรค์ตลอด 2 เกมที่ผ่านมา แต่ละเกมมีการทำงานเบื้องต้นหลายอย่าง ปล่อยให้แฟน ๆ ดำเนินการต่อไป
อย่างไรก็ตามสำหรับLittleBigPlanet 3 นั้น ผู้พัฒนา Sumo Digitalได้เข้ามาแทนที่ MM และพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อให้แฟรนไชส์บอลดำเนินต่อไปในคอนโซลเจนเนอเรชั่นใหม่ ในเวลาเดียวกัน ซูโม่ได้พยายามพลิกโฉมซีรีส์ที่ยังคงคุ้นเคยกันดีตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกบน PS3 ความพยายามของพวกเขาไม่ประสบความสำเร็จโดยสิ้นเชิง แต่ แฟน ๆ ของLBP ก็ไม่ควรรังเกียจเช่นกัน LittleBigPlanet 3เป็นรายการแฟรนไชส์ที่มีศักยภาพที่น่าสนับสนุนพอๆ กับที่น่าผิดหวัง
การตั้งค่าสำหรับLittleBigPlanet 3นั้นไม่เปลี่ยนแปลงจากเกมที่ผ่านมามากนัก ผู้เล่นควบคุม Sack Boy ที่มีเสน่ห์ตลอดกาลและสำรวจโลกที่หลากหลายในระดับ 2D/3D ที่มีรายละเอียดซับซ้อนเพื่อหยุดยั้งวายร้ายหน้าด้านที่คลั่งไคล้ ด้วยพลังของ PS4 การออกแบบของ LittleBigPlanet 3จึงเต็มไปด้วยจินตนาการ ราวกับว่าผ้านวมเย็บปะติดปะต่อระเบิดลงบนหน้าจอ แฟรนไชส์มีรูปลักษณ์ที่น่าประทับใจอยู่เสมอ แต่ที่นี่ ซูโม่ทำให้สิ่งต่างๆ ไปไกลกว่านั้น การทำงานของพื้นผิว การสลับระหว่างเลเยอร์พื้นหน้าและพื้นหลัง และแม้แต่ความสร้างสรรค์ที่แท้จริงของแต่ละระดับก็เพียงพอแล้วที่จะสร้างความประทับใจให้กับทุกคน
ในขณะเดียวกัน Sumo Digital ก็ไม่ได้คิดค้นวงล้อขึ้นมาใหม่ นั่นคือ หากผู้เล่นไม่ได้ชื่นชอบการควบคุมของ Sack Boy เช่น การกระโดดลอยตัวและไม่แม่นยำ พวกเขาจะไม่ถูกอิทธิพลจากLittleBigPlanet 3 แน่นอนว่ามันดูดีขึ้น แต่ผลสืบเนื่องนี้ยังคงมีทั้งคุณสมบัติเครื่องหมายการค้าที่ดีและไม่ดีของภาคก่อน ผู้เล่นยังคงวิ่งผ่านด่านต่าง ๆ เพื่อรับไอเท็มปรับแต่ง สติกเกอร์ และทรัพย์สินสำหรับผู้สร้างด่าน แต่พวกเขายังต้องต่อสู้เพื่อไขปริศนาที่ท้าทายยิ่งขึ้น ณ จุดนี้ การสร้างแพลตฟอร์มที่ไม่สอดคล้องกันได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของ DNA ของ LittleBigPlaneและชัดเจนว่าจะไม่ไปไหน
Sumo Digital ยังช่วยให้ความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาเปล่งประกายด้วยการแนะนำตัวละครใหม่ที่สามารถเล่นได้ 3 ตัวเข้ามาผสมผสานกัน มีนกโฉบผู้มีพลังในการบิน; Toggle เจ้าอ๊อฟสุดน่ารักที่สามารถเปลี่ยนจากตัวใหญ่เป็นตัวเล็กได้ทันที และ OddSock คนกระสอบสี่ขาที่วิ่งเร็วและกระโดดกำแพงได้ บางคนอาจจำการแนะนำตัวละครเหล่านี้ย้อนกลับไปที่งาน E3 2014 ได้ แต่ขอบอกไว้ก่อนว่า ตัวอย่างสดไม่ได้บ่งบอกถึงLittleBigPlanet 3ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายของ ในกรณีที่วิดีโอนั้นแนะนำว่าผู้เล่นจะสามารถสลับไปมาระหว่างตัวละครทั้งสี่ได้ตามต้องการ นั่นไม่ใช่ในกรณีนี้ อันที่จริงแล้ว ตัวละครใหม่ทั้งสามนี้ถูกลดชั้นลงอย่างมากในแต่ละระดับของ HUB Worlds ทั้งสามแห่งของเกม แม้ใน co-op ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครเดียวกันในเวอร์ชันต่างๆ
ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว Swoop, OddSock และ Toggle ได้เพิ่มรอยย่นใหม่ให้กับ แพลตฟอร์มของ LittleBigPlanet 3ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดใหม่สำหรับซีรีส์นี้ OddSock เป็นส่วนเสริมที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง เนื่องจากเขาใช้การกระโดดและการวิ่งที่ไม่แม่นยำใน อดีตของ LittleBigPlanetและทำให้แน่นขึ้นมาก แม้ว่าตัวละครทั้งหมดจะนำกลไกใหม่ๆ เข้ามาสู่ตารางมากพอจนน่าละอายที่พวกเขาใช้อาชญากรน้อยเกินไป จริงอยู่ การกระโดดกำแพงหรือเปลี่ยนขนาดไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับเกมประเภท platformer แต่การเคลื่อนไหวนี้แสดงให้เห็นว่าซูโม่เต็มใจที่จะลองสิ่งใหม่ๆ นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสใหม่ ๆ สำหรับระดับที่ผู้เล่นสร้างขึ้น แต่จะเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย
ในขณะที่ตัวละครใหม่ทั้งสามตัวถูกมองว่าเป็นจุดขายสำหรับLittleBigPlanet 3แต่ Sack Boy ก็ไม่เคยถูกทิ้งให้อยู่ในภาวะเย็นชา เขายังคงเป็นดาวเด่นที่นี่ และโชคดีที่ Sumo Digital ได้ให้ของเล่นใหม่ ๆ แก่เขา (และผู้เล่น) เพื่อเล่นสนุก ด้วยการเปิดตัวSack Pocket LittleBigPlanet 3ได้นำระบบสินค้าคงคลังที่ผู้เล่นสามารถจัดเก็บเครื่องมือเดินทางที่มีประโยชน์ มีหมวกฮุกที่ช่วยให้แซ็คบอยเกาะราวและไถลไปในอากาศได้ Boost Boots สำหรับการกระโดดสองครั้งที่จำเป็นมาก The Blink Ball ซึ่งทำหน้าที่เป็นเทเลพอร์ตตามฟิสิกส์ประเภทหนึ่ง และเครื่องสูบน้ำที่สามารถดึงอากาศเข้าหรือพ่นออกได้
เช่นเดียวกับตัวละครใหม่ เครื่องมือสร้างแพลตฟอร์มเหล่านี้สร้างโอกาสใหม่ ๆ สำหรับการไขปริศนาและการสำรวจ แต่ก็ยังรู้สึกว่าไม่ได้ใช้งาน ทันทีที่ผู้เล่นเริ่มคุ้นเคยกับเครื่องมือหนึ่ง เกมจะแนะนำอีกเครื่องมือหนึ่ง และที่ที่การสลับไปมาระหว่างเครื่องมือแต่ละอย่างอาจเป็นเรื่องสนุก ด่านส่วนใหญ่ก็เน้นไปที่อันเดียว การปล่อยให้ผู้เล่นต้องการมากกว่านี้เป็นสิ่งที่ดีเสมอ แต่ใน กรณีของ LittleBigPlanet 3นั้นรู้สึกเหมือนถูกเปลี่ยนระยะสั้นๆ
LittleBigPlanet 3เป็นรายการที่สั้นที่สุดในแฟรนไชส์ ใช้เวลาเพียง 5 ชั่วโมงก็เสร็จสมบูรณ์ มีภารกิจเสริมในแต่ละโลกของ HUB แต่ภารกิจเหล่านั้นไม่รู้สึกว่าแข็งแกร่งเท่ากับระดับที่เน้นเรื่องราว ดูเหมือนว่า Sumo Digital ต้องการแสดงตัวละครและกลไกใหม่เหล่านี้แต่ละตัว แต่ไม่ต้องการต่อยอด ซึ่งน่าเสียดายเพราะมีหลายสิ่งที่ชอบเกี่ยวกับสิ่งที่LittleBigPlanet 3เพิ่มเข้าไปในสูตร
นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่ซูโม่คิดว่าชุมชนจะรับจากผู้นำของพวกเขา สร้างระดับที่ใช้ประโยชน์จากเครื่องมือและตัวละครใหม่เหล่านี้ได้อย่างยอดเยี่ยม ไม่มีการปฏิเสธว่า ชุมชน LittleBigPlanetเป็นกลุ่มที่สร้างสรรค์ และพวกเขาได้มอบประสบการณ์ที่น่าประทับใจอย่างแท้จริง และด้วยLittleBigPlanet 3ที่เพิ่มเครื่องมือสร้างใหม่ พร้อมด้วยเนื้อหาทั้งหมดจากLBP 1และ2ความเป็นไปได้ที่น่าประหลาดใจ อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์การใช้งานคอมมูนิตี้นั้นไม่ได้ราบรื่นเลยตั้งแต่เปิดตัว ไม่เพียงแต่เกมจะพังในขณะที่พยายามเล่นในระดับชุมชนเท่านั้น แต่ยังมีองค์ประกอบหลายอย่างในระดับดังกล่าวที่ถูกสงสัย กล้องที่วอกแวกและกำแพงที่มองไม่เห็นเป็นเพียงสองปัญหาที่ยุ่งยากมากขึ้นซึ่งทำให้เกิดประสบการณ์ที่ไม่พึงประสงค์โดยสิ้นเชิง